근접성의 원칙

심리학으로 디자인을 깔끔하게 만들어보자 : 근접성의 원칙

‘물리적으로 가까이 있는 요소들은 그룹으로 인식된다.’ 게슈탈트 심리학에서 말하는 근접성의 원칙입니다. 이는 사람들이 정보를 더 빠르고 효율적으로 처리하게 도와주는 시각적 정렬 방식 중 하나입니다.

명도 대비 디자인

채도 높은 색을 썼는데 왜 잘 안보일까? [컬러 사용 팁]

높은 채도를 사용해도 글자나 디자인이 잘안보인다면 대부분 명도의 문제입니다. 디자인에서 명도 대비 대한 이론과 눈에 띄는 디자인을 만드는 컬러 사용 팁을 알려드립니다.

7가지 로고의 종류

7가지 로고 종류, 어떤걸 써야할까?

로고 디자인에서 가장 많이 사용하는 워드마크, 레터마크, 심볼, 콤비네이션, 엠블럼, 마스코트, 추상 마크 7가지 주요 로고 유형에 대해 탐구하고, 로고의 장단점을 통해 브랜드 정체성을 어떻게 시각화 하는지 알아봅니다.

레트로 퓨처리즘 텍스트

디자인 스타일 분석 : 레트로 퓨처리즘

1. SF, 우주, 메타버스 영화에서 쓰는 디자인 스타일 : 레트로 퓨처리즘 여러분 혹시 SF, 우주, 메타버스 같은 공상 과학 영화를 좋아하시나요? 저는 개인적으로 이런 류의 영화를 좋아해서 평소에도 관심이 많았습니다. 토르, 블랙 팬서, 가디언즈 오브 갤럭시 같은 영화들의 포스터를 보면 뭔가 비슷한 디자인 느낌이 나는데 이걸 뭐라고 부르는지 궁금해 공부를 조금 해봤습니다. 이 디자인들의 공통점은 … 더보기